Теперь мобы не будут тупо стоять и ждать, пока их убьют. Следуя идеям Террарии, я сделал Волчёнка (бегает за игроком, прыгает через стенки, пока не потеряет его из виду или не умрёт) и Проклятую Маску (летает за игроком, пока не потеряет его из виду или не умрёт). Как убить их? Пока не знаю...
Реализована система физики и складывания блоков друг на друга. Осталось только придумать, как заставить игрока слезть с них, а то если он на них и их потащить, игрок полетит вместе с ними... То есть... Вы ничего не слышали!